Основные улучшения:
- Render Pass System. Переработанная система проходов визуализации. Функция записи состояния дает возможность захватывать, редактировать и сохранять текущее состояние.
- Совместимость с Adobe After Effects. Пользователи 3ds Max могут переносить в After Effects и наоборот источники света, футажи, режимы смешивания, информацию о непрозрачности и эффектах и т.д.
- ActiveShade Interactive iray Rendering. ActiveShade дает возможность визуализировать в интерактивном режиме изменения, которые вносятся в камеры, освещение, материалы и геометрию сцены.
- Улучшенная совместимость с Adobe Photoshop. Теперь можно сохранять результаты визуализации в PSD с поддержкой слоев, с сохранением порядка слоев, параметров непрозрачности и режимов смешивания.
- Добавление в 3ds Max SDK поддержки языков программирования .NET (#, F#, IronPython, IronRuby и Visual Basic .NET)

Комментариев нет:
Отправить комментарий